Em alguns casos ao se texturizar um objeto a imagem mapeada aparece invertida ou "flipada".
Veja como resolver isso neste tutorial:
In some cases when we texturize an object the image appears fliped, see how to solve this:
Simple way to map a texture is to set its axis and let the automatic sizing in that axis deal with the positioning.
In that point you already mapped your object. Notice that I used the same image from the front here in the back part of this object so the fliped issue appears.
To solve this issue just inverts the value at the X axis, this action will flip the image. Just put a - in the X field.
quinta-feira, 7 de fevereiro de 2008
▪ Sua textura ficou invertida? - Tutorial
Postado por Lightshock às 07:56
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