segunda-feira, 18 de fevereiro de 2008

Como aplicar um mapa de bump. - Lightwave tutorial

Vou ensinar como aplicar aquele mapa de bump que salta aos olhos.













Não esqueça um detalhe muito, muito importante. Para um bom resultado e uma boa resolução na deformação usando o NORMAL

ou o TEXTURE DISPLACEMENT, lembre-se de trabalhar com imagens em 16 bits/canais. No Photoshop você define isso.

E trabalhe em Grayscale,
trabalhar em 16 bits exige paciência pois fica bem pesado.















1 comentários:

APS disse...

Oi.. eu descobri o lightwave estes dias.. aí, fui mexer nele..e apertei alguma coisa no "Edit" que fez sumir TODOS os meus menus e não consigo fazer mais nada...
vc nao sabe o que eu posso fazer pra recuperar isso?

Obrigada viu!!
Amanda