Vou ensinar como aplicar aquele mapa de bump que salta aos olhos.
Não esqueça um detalhe muito, muito importante. Para um bom resultado e uma boa resolução na deformação usando o NORMAL
ou o TEXTURE DISPLACEMENT, lembre-se de trabalhar com imagens em 16 bits/canais. No Photoshop você define isso.
E trabalhe em Grayscale,
trabalhar em 16 bits exige paciência pois fica bem pesado.
1 comentários:
Oi.. eu descobri o lightwave estes dias.. aí, fui mexer nele..e apertei alguma coisa no "Edit" que fez sumir TODOS os meus menus e não consigo fazer mais nada...
vc nao sabe o que eu posso fazer pra recuperar isso?
Obrigada viu!!
Amanda
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